Drzewko prawdopodobieństwa - doświadczenia wieloetapowe krok po kroku
Klasa 4 liceum i technikum
Drzewko - dwie reguły
Reguła iloczynu: prawdopodobieństwo jednej drogi (gałęzi od korzenia do liścia) to iloczyn prawdopodobieństw na jej odcinkach.
Reguła sumy: prawdopodobieństwo zdarzenia to suma prawdopodobieństw wszystkich dróg, które mu sprzyjają.
Kontrola: z każdego węzła prawdopodobieństwa gałęzi sumują się do , a suma wszystkich liści też wynosi .
Doświadczenie wieloetapowe to doświadczenie złożone z kilku kolejnych losowań, w którym wynik jednego etapu może wpływać na warunki następnego - na przykład losowanie dwóch kul bez zwracania albo rzut monetą, który decyduje, z której urny losujemy. Opisuje się je drzewkiem: każdy etap to poziom rozgałęzień, na odcinkach zapisujemy prawdopodobieństwa, a prawdopodobieństwo drogi to iloczyn liczb na jej odcinkach.
Drzewko jest szczególnie wygodne wtedy, gdy wyniki nie są jednakowo prawdopodobne albo gdy liczenie byłoby kłopotliwe. Liczba na odcinku jest prawdopodobieństwem przy założeniu, że doszliśmy do tego węzła - to intuicyjna zapowiedź prawdopodobieństwa warunkowego.
Losowanie bez zwracania
Przykład 1. W urnie są kule białe i czarne. Losujemy kolejno dwie kule bez zwracania. Jakie jest prawdopodobieństwo, że obie będą tego samego koloru?
Krok 1. Pierwszy etap. Białą wyciągamy z prawdopodobieństwem , czarną - .
Krok 2. Drugi etap. Skład urny zależy od pierwszego losowania. Po białej zostały białe i czarne (gałęzie i ), po czarnej - białe i czarna ( i ).
Krok 3. Gałęzie sprzyjające. Ten sam kolor to drogi „b, b” i „c, c”:
Kontrola: liście . Wynik zgadza się z definicją klasyczną: .
Moneta wybiera urnę
Przykład 2. Rzucamy monetą. Gdy wypadnie orzeł, losujemy kulę z urny I ( białe, czarne), gdy reszka - z urny II ( białe, czarna). Jakie jest prawdopodobieństwo wylosowania białej kuli?
Drzewko ma dwa poziomy: moneta (po ), potem kolor kuli. Białej sprzyjają dwie drogi:
Pułapka: „wrzucić wszystkie kule do jednej urny” ( białych na ) daje tu przypadkiem też , bo urny mają po tyle samo kul. Gdyby urna II miała białe i czarne, drzewko dałoby , a „wspólna urna” - błędnie. Taki rachunek ma swoją nazwę: wzór na prawdopodobieństwo całkowite.
Przełożenie kuli
Przykład 3. W urnie I są kule białe i czarna, w urnie II - biała i czarne. Losujemy kulę z urny I i przekładamy ją do urny II, a potem losujemy kulę z urny II. Jakie jest prawdopodobieństwo, że będzie biała?
Krok 1. Przełożona kula jest biała z prawdopodobieństwem , czarna - .
Krok 2. Po przełożeniu w urnie II są kule: białe i czarne (gdy przełożyliśmy białą) albo biała i czarne (gdy czarną).
Krok 3.
Odpowiedź: .
Mecz do dwóch wygranych
Przykład 4. Zawodnik A wygrywa pojedynczą partię z zawodnikiem B z prawdopodobieństwem , niezależnie od wcześniejszych partii. Grają do dwóch wygranych (najwyżej trzy partie). Jakie jest prawdopodobieństwo, że mecz wygra A?
Drzewko nie musi mieć wszystkich gałęzi tej samej długości - po wyniku mecz się kończy. A wygrywa po drogach:
- W, W (wynik ): ;
- W, P, W oraz P, W, W (wynik ): .
Lepszy zawodnik wygrywa mecz częściej () niż pojedynczą partię () - dlatego w finałach gra się „do kilku zwycięstw”.
Jak rysować drzewko - schemat
- Poziomy = etapy doświadczenia, w kolejności, w jakiej zachodzą.
- Gałęzie z węzła = możliwe wyniki etapu; na odcinku zapisz prawdopodobieństwo przy tym, co zdarzyło się wcześniej (po losowaniu bez zwracania urna się zmienia!).
- Sprawdź: gałęzie z każdego węzła sumują się do .
- Zaznacz liście sprzyjające, policz iloczyny na drogach i dodaj je.
- Przy wielu drogach o tym samym iloczynie (jak w meczu) policz jedną i pomnóż przez liczbę dróg.
Typowe błędy
- Te same liczby na drugim poziomie mimo losowania bez zwracania - zapominamy, że kula ubyła.
- Dodawanie wzdłuż drogi zamiast mnożenia (albo mnożenie różnych dróg zamiast dodawania).
- Pominięcie którejś drogi sprzyjającej - np. tylko W, P, W bez P, W, W.
- Łączenie urn w jedną - daje dobry wynik tylko w szczególnych przypadkach.
Najczęstsze pytania
Jak liczyć prawdopodobieństwo z drzewka? Mnożymy prawdopodobieństwa wzdłuż każdej drogi prowadzącej do wyniku sprzyjającego, a potem dodajemy wyniki wszystkich takich dróg.
Co to jest doświadczenie wieloetapowe? Doświadczenie złożone z kilku kolejnych losowań (etapów), np. dwa losowania bez zwracania albo rzut monetą, a potem losowanie z wybranej urny.
Dlaczego na drzewku prawdopodobieństwa mnożymy? Bo liczba na odcinku mówi, jaka część przypadków, które doszły do węzła, idzie dalej tą gałęzią. Część z części to iloczyn: przypadków, a z nich , to wszystkich.
Czy drzewko zawsze daje ten sam wynik co definicja klasyczna? Tak, jeśli obie metody opisują to samo doświadczenie - przykład 1 liczony kombinacjami daje to samo . Drzewko działa też wtedy, gdy wyniki nie są jednakowo prawdopodobne.
Przećwicz
- Drzewka - doświadczenia wieloetapowe - zadania → - wybór urny monetą i kostką, przełożenie kul, losowanie bez zwracania, mecz do dwóch wygranych, strzelec (zadania z pełnym rozwiązaniem krok po kroku).
- Cały zestaw: rachunek prawdopodobieństwa - zadania z rozwiązaniami →
Podsumowanie
- Doświadczenie wieloetapowe rysujemy drzewkiem: poziom = etap, gałąź = wynik etapu.
- Wzdłuż drogi mnożymy, drogi sprzyjające dodajemy.
- Na drugim poziomie prawdopodobieństwa zależą od wyniku pierwszego (np. losowanie bez zwracania).
- Gałęzie z każdego węzła i wszystkie liście sumują się do - to kontrola rachunków.
- Drzewo może mieć gałęzie różnej długości (mecz kończy się po dwóch wygranych).